适合学员: 技术进阶、应届毕业生、在职转行
使用教材: 线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
授课班型:小班授课
课程特色:
课程涵盖了市面上 3D 行业的所有需求,涉及网游场景、网游道具、手游场景、手游道具、次世代场景、次世代道具、VR 领域的 3D 模型、AR 领域的 3D 模型内容。模型风格从 Q 版到写实,由行业最专业最权威的授课团队倾力打造。适用于整个 3D 行业!
课程通过市场上最新最权威的项目,通过项目原型,让学员最先接触 3D 行业资讯和最新的制作技术。次世代,PBR,手绘,Q 版,写实,各种风格涵盖课程,让学员全方位了解 3D 行业风采。
采用引擎结合方式教学,学员不仅了解 3D 模型的制作,还会通过 3D 图形引擎完成高质量游戏、VR、AR 等项目开发,让学员在行业中学习到业内最专业的技术!
包含业界更实用技术,为培养资深 VR/AR 造型师而设计。
课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
不仅学造型设计,还学 Unity 技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
优化就业服务,加上达内在 IT 界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
我们拥有丰富、全面的课程,助你学有所成!
第一阶段(30 天) | 第二阶段(20 天) | 第三阶段(20 天) | 第四阶段(10 天) | 第五阶段(20 天) |
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软件基础 | 次世代模型的制作流程 | ZBrush 软件基础基础 | 地形编辑 | 三维展示类项目设计 |
道具模型制作 | 传统次世代贴图的绘制 | ZBrush 建筑表现技法 | ||
Q 版场景建筑制作 | Substance painter 学习 | ZBrush 自然形态表现技法 | 引擎特效 | AR 类项目制作 |
Q 版场景建筑贴图 | Unity3d 引擎基础 | |||
写实场景建筑制作 | PBR 制作流程解析 | Unity3d 场景搭建 | 项目阶段 | VR 类项目制作 |
写实场景建筑贴图 |
我们拥有行业内完善的教研团队,200 余位总监级讲师,1000 余名教研人员,全方位保障学员学习。
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